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阳江军刀网:DOOM王者归来!好评90%、Steam销量破50万套

来源:申博官方网 发布时间:2020-12-07 浏览次数:

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在射击游戏领域,《毁灭战士》始终是不可避开的经典。除了1993年风靡全球的原作之外,2016年,一款原作名字、开发商都相同的《毁灭战士》再次成为了大作,据SteamSpy显示,该游戏发布不到一年的销量已经超过180万套,收入超过一亿美元。

最近,这个给射击游戏死忠粉设计的经典IP再次推出了续作《毁灭战士:永恒》,而且发布3天就实现了同时在线破10万人的记录,销量也已经超过50万套,并在接近2万个评价当中拿到了90%好评。这款游戏与4年前有哪些不同?请看GameLook带来的详细介绍:

《毁灭战士:永恒》宣传视频:https://v.qq.com/x/page/d0933h9emd0.html?vuid24=dYN/aJ/uVkWZQ7Qiwc/acQ==&ptag=3_7.0.8.5685_copy

比前作更多的剧情

《毁灭战士》原作程序员约翰·卡马克曾写道,“游戏里的故事就像是成人电影里的剧情,它应该有,但不是那么重要”。

一个爱情动作片鉴赏家可能反对这个说法,觉得剧情可以让成人电影更性感,毕竟,故事往往可以引起化学反应、烘托气氛、营造悬念和所有其他的情感,这些情感将亲密关系与性行为区分开来。不过,如果我们要把游戏与色情强行联系起来,并设想它是更动态化的色情,那么《毁灭战士:永恒》是不错的例子:它就像是循环剪辑的视频,以60FPS的速度不断播放。

2016年完成的重制作品已经非常出色,它的枪战不时被暗黑的地狱怪兽的特写镜头打断,它的重金属音乐总是越来越强。《永恒》则更进一步,允许你在固定垂直轴的新竞技场中猛冲和翻滚,血腥的场景可以满足你的想象力。

游戏环境经常看起来像是一个青年的绘画作品,除了银色的神族堡垒和一些破落的办公大楼,你将在迷宫般蠕动的肌肉间徘徊,用符文和散弹枪通关。

当然,有些人会觉得这是一个优秀的暴力游戏,而且它的玩法当中没有任何形式的隐藏,一切都来的那么简单直接。卡马克的话指出了剧情在游戏里始终是不重要的位置,但这个观点已经被驳斥了很多遍。

不过问题在于,《永恒》实际上有一个故事,但按照Zenimax的标准来看比较轻度,在阻止了地狱对火星的入侵之后,传奇的毁灭者必须清除地球本身的恶魔入侵者,从一个哥特式的轨道站出发,把定制化的部落变成一系列被破坏的城市、工厂和寺庙,听起来就像是来自《战争机器》的世界观。在这个过程中,他必须传送回多事之秋的过去,与旧盟友争吵。

2016年的作品是非常成功的经典重现,但它也改变了《毁灭战士》在剧情方面的做法,增加了过场动画、音频日记和中场任务对话,与id工作室原作当中的决策形成了明显反差。《永恒》在剧情方面做了更多,拓展了阵容并对增加了对资源的重视。

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